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<Let's create a game!> Introduction of programming for absolute beginners English
 
最終更新日 2015/8/8
 
索引(復習にご利用下さい)
SESSION 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 番1 12 13 14
   
SESSION 9 プログラムの書き方4 
 
      boolean型の変数
     
      boolean型(ぶーりあんがた)
      switch文(すいっちぶん)
     
      switch文の概要
      switch,case,break
      default
      switch文の処理の流れ
      switch文の変数の有効範囲
      switch文のまとめ
      練習問題
     
      練習問題1:問い
      練習問題1:解答
      休憩
      反復型の制御文
      for文(ふぉーぶん)
     
      for文の概要
      for
      for文の処理の流れ
      for文の変数の有効範囲
      break文(ぶれーくぶん)
      continue文(こんてぃにゅーぶん)
      for文のまとめ
      練習問題
     
      練習問題2:問い
      練習問題2:解答
      練習問題3:問い
      練習問題3:解答
      休憩
      while文(わいるぶん)
     
      while文の概要
      while
      while文の処理の流れ
      while文の変数の有効範囲
      break、contine
      do-while
      while文の使い方
      while文のまとめ
      練習問題
     
      練習問題4:問い
      練習問題4:解答
      簡略記法
     
      インクリメント・デクリメント演算子
      複合代入演算子
      boolean型変数の簡略記法
      セッションでは使わない簡略記法
      制御文の実行内容が1ステートメントの場合の括弧の省略
      3項演算子(条件演算子)
      次回のセッション
   
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