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<Let's create a game!> Introduction of programming for absolute beginners English
 

SESSION 9 その27
while文(わいるぶん)

寝ちゃって
ごめんなさーい!

もうばっちりだよ!
ごめんね!
ハッ
この、ばかばか!

お前のせいで・・・


バキバキの
ボキボキ?
あ、あのさー、
おまえってさ・・・

高校生の時、
実はスケバン部
だったとか?
 
ううん、
水泳部だけど?

あたし、
水、大好き!
  なに、
その部活ー

あるわけないー
 


ほっ
どうしたの?

水泳、教わりたいの?
教えてあげるよ!


もう、バカバカ、おバカ!

お前のせいで、余計な時間
取っちゃっただろ!
俺、忙しいんだから!!!

さっさと始めるぞ!
はい!

よろしく
お願いしますっ!
俺が泳ぎを
習うだと!?

この、ぼけー!
俺の姿見て
言ってんのか!

あとで
10マカロン
だからな!
お金
じゃないん
だから。。。

     

じゃあ、while文の例だ。

まずは
新しくプロジェクトを作って
コードを書き写してくれ。

よく読みながら。
例のコードを書き写してくれ。
コメントと流れを読みながら
じっくり・・・

まだよく分かんなくて
いいから、でしょ?
「KotoTest11」
プロジェクトを
作ってね。
はいっ
 

while文の例(KotoTest11のKNMain.java)17行目~
 
・・・      
017   public static void main(String[] args) {  
018            // TODO code application logic here  
019      
020             //***** 定数 *****  
021             final int LIFE_POINT_MAX = 1000;//生命力最大値  
022             final int KAIFUKU_POINT = 200;//1回の回復量  
023      
024           //***** 変数 *****
025             boolean loopFlg = true;//ループ継続フラグ  
026             int yuushaLifePoint = 0;//勇者生命力  
027      
028             //***** 処理 *****  
029      
030             while(loopFlg == true){  
031                      //回復処理  
032                      yuushaLifePoint = yuushaLifePoint + KAIFUKU_POINT;  
033      
034                     //回復量を表示  
035                      System.out.println(KAIFUKU_POINT + "回復しました");  
036      
037                     //現在の生命力  
038                      System.out.println("現在の生命力:" + yuushaLifePoint);  
039      
040                     //生命力最大値以上になっていたら処理を終了する  
041                     if(yuushaLifePoint >= LIFE_POINT_MAX){  
042                               loopFlg = false;//ループ継続フラグを消す  
043                      }  
044             }  
045             //終了メッセージ  
046             System.out.println("回復しました");  
047      
048   }  
・・・      
黄色の部分を書き写して下さい。


理解する
ようにね。
概要はこんな感じ。

よく分かんなくて
いいから読んでくれ。
 
今回は
勇者のエネルギーの
回復処理だ!
  回復魔法
使ったのかな!!
 
 
while文の処理の流れ(回復処理ループ)
 
while文の処理の流れ(回復処理完了)


じゃあ、while文を
見ていこう。

はいっ。

 
 

 
 

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