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<Let's create a game!> Introduction of programming for absolute beginners English
 

SESSION 14 その119
まとめのテスト つづき
  ゲームマット

次に、ゲームマットの説明。

これはゲームをやる時に
下に敷くシートね。

すごろくのシートみたいなもん。

ルールに従ってこの上に
カードを並べて遊ぼう。
向かい合って座って
遊ぶんだね。

カードの置き場所を
覚えないと。
ちょっと
縦長すぎた
かな。。。
縦長すぎた
かも。。。
 
ゲームマットの構成

  対戦表

最後に対戦表。

これは、バトルの経過を
随時記録する無記入の表だ。

書き方は、バトル開始時に
キャラ名とそのキャラの
能力値のMAX値を書こう。

あとは減るたびに
記録を書き換えていくんだ。

右から左に減らして行って
生命力が0以下になったら
負けね。
MAX値は
最大値のことー
分かり
やすいかも。
右から左に
書くんだ。

まるで
ダメージメーター
みたいだね!
 
対戦表(サンプル)
キャラ名 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100  
プレイヤー1キャラ名

[         マスクメロン         ]
                82 × 100 生命力
      36 × × × × 80     魔力
プレイヤー2キャラ名

[       箱入りマンゴー       ]
    27 × × 50           生命力
  10 × 30               魔力
 
太字がMAX値


対戦ごとにメモ帳
みたいに複数枚
使い切りでもいいし、
記入を消して何回も
使ってもいいね。

どっちでも遊びやすい
方でね。
書き方は
臨機応変にね。
負けないん
だから!
あたし達は
対戦成績を
保存しようね。


あれ、
このサンプル表の
キャラ。

マスクメロン対
箱入りマンゴー!?


なにこれ?
明日のビフテキの後の
デザート考えてるの。

ぴかぴかの箱に入った
フルーツ食べてみたいの。


あれって、
どんな味がするのかなあ~

どっちをお願いするか
頭の中で格闘中なのだ。
フルーツ対決?
ねえねえ、ままー
どっちがいいかなー

マスクメロンが
優勢かなあ~

引き分けで
両方にしよっか?


高級フルーツのデザート!?

け、ケーキ!
ショートケーキにしなさい!


みんな大好き、生クリーム
たっぷりの美味しい美味しい
苺のショートケーキ作るからねー!

それで決まり!!
ね、ねっ!!
うわあい!子供大好き
いちごのショートケーキだあ。


うふふー
いちご、最初に食べようかな~
とっておこうかなあ~
たのしみい~

じゃあ、マスクメロンは
また今度お願いしよっと。
  きゃーっ
家計の
ピーンチ!!

子供、
容赦ないっ!
メロンの次に
箱入りマンゴー。

決まったじょじょじょ。


また今度!?
あはは・・・

・・・

はあ・・・

 
 

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