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<Let's create a game!> Introduction of programming for absolute beginners English
 

SESSION 12 その8
ゲーム製作の流れ つづき
  企画

どこまで
作り込むかは
いろいろだけど。
じゃあ、まずは企画の概要を
見ていこう。

ここではゲームの内容を作ろう。

例えば、RPGを作るなら、
どんなゲームシステムで
どんなストーリーにするかとか
マップの構成とかイベントとか・・・

プログラムを作る前に、
しっかり内容を考えないとね。
 
どんなゲームを作るか
先に考えておかないとね。
   
 
 
 
企画
 
検討するフェーズ
・ゲームの内容を考える。
・大まかな制作計画を立てる。
 


ほら、この前はクイズゲームを
作ったわけだけど。

「クイズ」の基本は、
問題を出す、答える。それだけ。
ある意味、世界でもっとも
シンプルで、もっとも完成された
ゲームだろ。

だから、ほとんど「内容」を作る
必要がなかったんだよ。

今回は、
企画の詳細を説明しながら
作るゲームの内容をいろいろ
考えるよ。
クイズって
もしかしたら
世界最古の
ゲームかもね。
そう考えると
クイズって
すごいね!

当たり前だと
思ってた。
そっか。

「ゲームの内容」は
最初から完成してたんだね。

作る必要がなかったんだ。


でも、クイズの
「問題」とか
作ったよね。

これは
「ゲームの内容」
じゃないの?

しー

お前、うるさい。

細かいつっこみ
やめて。


あっ!

一番シンプルな
ゲームって
「ボール投げ」とかは?

「石投げ」とか
大昔からありそう!

もおー

お前、うるさい!

細かいつっこみ
やめてー!

     

人と分業
するなら、
企画書は
必須だね。
企画ではまず
企画案

基本的なことを決めて
ゲームの内容が固まったら
企画書にまとめよう。

これを使って
一緒に作る人に提案したり、
情報を共有したりするんだ。
 
 

ゲーム製作の流れ(概要):企画
 
 
企画
検討するフェーズ
・ゲームの内容を考える。
・大まかな制作計画を立てる。
企画案を作る
アイデア
ゲームの方針
ゲームの構成
企画書を作る
アイデア
ゲームの方針
ゲームの構成

必要な技術・素材
作業人員と役割分担
作業時間の算出
予算の算定
作業スケジュール
その他

 

 
ゲームの内容を
まとめるんだ。

どんなゲームか
みんなが分かるように
しないとね。
  頭の中だけじゃ
人に説明するの
難しいもんね。
 

  企画を審査する

で、企画書が完成したら
審査ね。

作った企画書が面白いか
関係者で審査しよう。

却下されたら、
制作には進めないよ。


今回はどうなるかなー。
ウヒヒ
えー、そうなの!?

そんなのだめー!
決定者は
なぽちゃん
シャチョーね。

100回
作り直しかも。

ウヒヒ

いじわるー!
 

ゲーム製作の流れ(概要):審査
 
 
 
企画の審査
企画内容を審査して、制作する価値があるか確認する。
 
 

 
 

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