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<Let's create a game!> Introduction of programming for absolute beginners English
 

SESSION 10 その11
仕様を考える つづき

うーん・・・うーん・・・
どう変えたらいいのかな?


このループの中を
組み替えれば・・・
組み替える・・・

どうしようかな・・・
どうすれば
いいかな?

そうそう!

バンバン、ブロック動かして
ループ内を変更しよう。
 
クイズゲームの処理の構造(検討中)


うーん・・・うーん・・・
どう変えたらいいのかな?

1回のループに
2回の入力と
2回の出力があるから
1回にしないと・・・

でも、ループは
1つしかないよね・・・
ループは
1つ・・・

こんなのかな・・・
がんばってー
そうそう・・・

えっと!
スペシャルヒント!
「画面単位」ね!
 
クイズゲームの処理の構造(検討中2)

うーん・・・うーん・・・
どう変えたらいいのかな?


このループの中を
組み替えれば・・・
組み替える・・・

こんなのかな・・・
なんで
ブロックが
縦なの?

お前が
ループしてるぞ。
 
クイズゲームの処理の構造(検討中3)


あー、見てみて!
人の顔みたい!

かわいいでしょ!
怒ってる
みたいー
怒ってる
つーの!!

福笑い
じゃないー!
 
クイズゲームの処理の構造(検討中4)

     

うーん、分かんない!

何でこんなことするのか
いまいちよく分からないし・・・

どこが無駄なのかも
拡張とかの意味も
よく分かんない。
ごめーん。
 

え?



このままでも普通に動くなら
このままの構造で作れば
いいんじゃないのかな?

分かりやすくてシンプルでしょ!

このままでOKってことで!

だめ?
・・・・・・
・・・・・・
てへ
 
 
ことの考えた処理の構造 

変更無し

クイズゲームの処理の構造(ことの考えた処理の構造)


・・・・・・
・・・・・・
な、なになに!

その見捨てる
ような態度は!
 
やめてー

「この女、
だめだめだ。」って
目してるー!


あたしを
捨てないでえー


なぽちゃんの言うとおりの
女になるから~
誤解される
言い方
しないように。
  うわああん
何でも
するからー

ろくでなし?

 
 

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