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まだ概要。
まだまだ
あるよ。 |
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そうなんだ。 |
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クラスの決まり(概要) |
基本的に、1つのクラスで1種類のオブジェクトの設計を行う。 |
プログラムでは一般的に、1つのクラスで1つのファイルを使う |
クラスもフィールドもメソッドも作る数に制限は無い。 |
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クラスの構成(概要) |
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名称 |
内容 |
特徴 |
例 |
クラス名 |
クラスの名前 |
同一名のクラスは同じ名前空間
では複数作れない。
(今後のセッションで説明) |
設計図 |
フィールド |
オブジェクトの持つ状態値 |
データ。数に制限は無い。 |
物の状態値、
能力値 |
メソッド |
オブジェクトの持つ
機能、能力。 |
振舞い、処理。
メソッドに値を渡すことも可能。
数に制限は無い。 |
物の機能 |
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フィールドのまとめ |
オブジェクトの持つ状態値 |
数に制限は無い |
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メソッドのまとめ |
オブジェクトの持つ機能、能力 |
メソッドに値を渡すことも可能 |
数に制限は無い |
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