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構造化プログラミング
構造化プログラミング

プログラムの基本動作は、
「順次」(上から下に順番に処理)

「選択」(どれか処理を選ぶ)
「反復」(同じ処理を繰り返す)
の
たった三つの流れの組み合わせで動いている。


これを「構造化プログラミング」と言う。

この仕組み(順次、選択、反復)はJavaにかぎらず、
どの言語でも大体同じ。

シンプルな組み合わせで複雑なものを構成している。
プログラムの流れ 順次
プログラムの流れ 選択
プログラムの流れ 反復


Javaはこの「構造化プログラミング」に
「オブジェクト指向(クラス)」という概念を取り入れた
「オブジェクト指向プログラミング言語」。

オブジェクト指向の概念を加えることで
より柔軟なプログラムを作成できる。
オブジェクト指向プログラミング言語


参考:
構造化プログラミング言語の代表格がC、
オブジェクト指向言語がC++。

C#やVB.net、PHPや
ActionScript(Flash)・・・

最近のはオブジェクト指向型の言語が多い。

 
このページはセッションで使用したプログラミング用語やIT用語の要約です。復習に利用して下さい。

漫画形式の本編はこちら <ゲームを作ろう!>超初心者のためのプログラミング入門
 

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