モード別処理 |
はーい
いつもので
よろしこねー |
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今のコードを、
モード別処理のコードに
改変したよ。
内容は分かんなくていいから、
そのまま書き写してくれ。
処理の流れも読んでね。 |
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うわー
ばっさり削除するんだ。
間違えないように
気をつけないと。
追加は意外と少ないね。 |
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理解するように
読む、ね。
ちゃんと
言ってよー |
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注意! |
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今回のコードの、
143行目注意してね。
intを宣言してるからね。
見落とさないでね。 |
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1つ消した
んだね。 |
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クイズゲーム 完成(モード別処理)
(KotoQuizのKQMain.java)17行目~ |
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・・・ |
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141 |
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142 |
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//キー入力処理 そのまま書き写してください ここから |
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143 |
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int
tmpInputNum = 0;//入力番号初期化 |
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・・・ |
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それから
解説図の各処理モードの
中身は省略してるんで
よろしこ。
その方が分かりやすい
でしょ。 |
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移しただけ
だから。 |
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はい。 |
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まあ、ゆっくりで
いいからねー。
焦んないで写してね。 |
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今回は
新しいifのブロックに
今までの処理を入れてるんだね。
中のコードのインデントも
ずれちゃうし直さなきゃ。
新しい定数も覚えなきゃね! |
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えーと。
定数は・・・
なんだっけ。 |
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さっきの
全問正解の
ご褒美な。 |
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そうだな。
おまえもがんばってるから
ご褒美に少し
IDEの便利機能を
教えてやろう。 |
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わーい、
ご褒美だー! |
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なにかな?
なにかな? |

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お願い、
金太郎は
やめて・・・
女の子
でしょ。。。 |
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