・・・ |
|
|
266 |
|
/** |
267 |
|
* 結果処理モード |
268 |
|
*/ |
269 |
|
private static void
execModeResult() { |
270 |
|
//***** 入力された対象コマンド別に実行処理と表示をする ***** |
271 |
|
|
272 |
|
//部屋ごとの処理 |
273 |
|
//*************** |
274 |
|
//もし入口なら |
275 |
|
if (nowRoomNum ==
TAR_ROOM_ENTRANCE) { |
276 |
|
//行動コマンド選択別処理:保存しておいた値を使用 |
277 |
|
//もし移動なら |
278 |
|
if (keepActNum ==
ACT_MOVE) { |
279 |
|
resultMove();//結果モード 移動表示処理 |
280 |
|
|
281 |
|
//もし見るなら |
282 |
|
}
else if (keepActNum ==
ACT_LOOK) { |
283 |
|
//選択処理表示 |
284 |
|
//ドア |
285 |
|
if (inputNum ==
TAR_LOOK_ENTRANCE_DOOR) { |
286 |
|
System.out.println("L-01:扉です。"); |
287 |
|
} |
288 |
|
|
289 |
|
//もし使うなら |
290 |
|
}
else if (keepActNum ==
ACT_USE) { |
291 |
|
System.out.println("テスト:結果処理モード 使う");
//テスト用:表示確認 |
292 |
|
|
293 |
|
} |
294 |
|
|
295 |
|
//*************** |
296 |
|
//もし廊下なら |
297 |
|
}
else if (nowRoomNum ==
TAR_ROOM_PASSAGE) { |
298 |
|
//行動コマンド選択別処理:保存しておいた値を使用 |
299 |
|
//もし移動なら |
300 |
|
if (keepActNum ==
ACT_MOVE) { |
301 |
|
resultMove();//結果モード 移動表示処理 |
302 |
|
|
303 |
|
//もし見るなら |
304 |
|
}
else if (keepActNum ==
ACT_LOOK) { |
305 |
|
//選択処理表示 |
306 |
|
//窓 |
307 |
|
if (inputNum ==
TAR_LOOK_PASSAGE_WINDOW) { |
308 |
|
System.out.println("L-02:窓の外は海です。"); |
309 |
|
|
310 |
|
//絵画 |
311 |
|
}
else if (inputNum ==
TAR_LOOK_PASSAGE_PICTURE) { |
312 |
|
System.out.println("L-03:絵です。"); |
313 |
|
} |
314 |
|
|
315 |
|
//もし使うなら |
316 |
|
}
else if (keepActNum ==
ACT_USE) { |
317 |
|
System.out.println("テスト:結果処理モード 使う");
//テスト用:表示確認 |
318 |
|
|
319 |
|
} |
320 |
|
|
321 |
|
//*************** |
322 |
|
//もし寝室なら |
323 |
|
}
else if (nowRoomNum ==
TAR_ROOM_BED) { |
324 |
|
//行動コマンド選択別処理:保存しておいた値を使用 |
325 |
|
//もし移動なら |
326 |
|
if (keepActNum ==
ACT_MOVE) { |
327 |
|
resultMove();//結果モード 移動表示処理 |
328 |
|
|
329 |
|
//もし見るなら |
330 |
|
}
else if (keepActNum ==
ACT_LOOK) { |
331 |
|
//選択処理表示 |
332 |
|
//ベッド |
333 |
|
if (inputNum ==
TAR_LOOK_BED_BED) { |
334 |
|
System.out.println("L-04:大きなベッドです。"); |
335 |
|
|
336 |
|
//テーブル |
337 |
|
}
else if (inputNum ==
TAR_LOOK_BED_TABLE) { |
338 |
|
System.out.println("L-05:何も無いテーブルです。"); |
339 |
|
|
340 |
|
tableLookCount += 1;//見るカウンタを加算 |
341 |
|
|
342 |
|
//見るカウントチェック |
343 |
|
if (tableLookCount == 2) { |
344 |
|
System.out.println("L-06:あ、そう言えば、・・・"); |
345 |
|
|
346 |
|
//3回以上見たら鍵取得 |
347 |
|
}
else if (tableLookCount >= 3) { |
348 |
|
|
349 |
|
//鍵をまだ見つけてなければ |
350 |
|
if (!itemKeyFlg) { |
351 |
|
System.out.println("L-07:<アイテム>:金庫の鍵を手に入れました"); |
352 |
|
|
353 |
|
itemKeyFlg =
true;//フラグを立てる |
354 |
|
} |
355 |
|
} |
356 |
|
|
357 |
|
//金庫 |
358 |
|
}
else if (inputNum ==
TAR_LOOK_BED_SAFE) { |
359 |
|
System.out.println("L-08:開けるには暗証番号と鍵が必要です。"); |
360 |
|
} |
361 |
|
|
362 |
|
//もし使うなら |
363 |
|
}
else if (keepActNum ==
ACT_USE) { |
364 |
|
System.out.println("テスト:結果処理モード 使う");
//テスト用:表示確認 |
365 |
|
|
366 |
|
} |
367 |
|
} |
368 |
|
|
369 |
|
//共通の処理 |
370 |
|
System.out.println(""); |
371 |
|
System.out.println("---------------------------------------------"); |
372 |
|
System.out.println("-- 1を入力してEnterキーを押してください ---"); |
373 |
|
System.out.print(">"); |
374 |
|
} |
・・・ |
|
|