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<Let's create a game!> Introduction of programming for absolute beginners English

SESSION 12
プログラムの構造(処理の構造)
テキストアドベンチャーゲームの処理の構造(機能単位)行動処理モード
 
テキストアドベンチャーゲームの処理の構造(機能単位)対象処理モード
 
テキストアドベンチャーゲームの処理の構造(機能単位)結果処理モード
 
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