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<Let's create a game!> Introduction of programming for absolute beginners English

SESSION 13
プログラムの構造(オープニング、エンディング追加)
テキストアドベンチャーゲームのプログラムの構造(オープニング)
 
テキストアドベンチャーゲームのプログラムの構造(ループ処理)
 
テキストアドベンチャーゲームのプログラムの構造(終了判定)
 
テキストアドベンチャーゲームのプログラムの構造(エンディング)
 
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