改訂履歴

主にセッション内容の間違いによる修正を記載しています。

誤字・脱字や、セッションを分かりやすくするための変更は記載なく随時行っています。
変更に伴いストーリー部分の細かい表現に変更がある場合があります。
(ストーリー自体は変わりません。)
 
2015/06/29 :
SESSION 14 その9 「相対」についての説明
概念の説明及びその例としてあまり適切ではない(分かりづらい)と判断したため削除致しました。
お詫び致します。今後、検討した上で再掲載させていただきます。
2015/05/27 :
SESSION 11 その12 ローカル変数
ローカル変数の記載を追加しました。
2014/11/23 :
SESSION 8 その2 オブジェクト指向言語の図
今後のセッションの説明方法の変更に伴い図の表現を一部変更しました。
2014/08/14 :
SESSION 11 その16 引数
引数の名称が間違っていました。お詫びして訂正させていただきます。
2014/07/02 :
SESSION 10 その7 入力/出力
分かりやすくするために説明を加筆・修正しました
2014/06/27 :
ゲーム製作・プログラミング関連 リンク集:GIMPに関する説明
不確かな記述がありました。お詫びして訂正させていただきます。
2014/01/18 :
SESSION 13 その47 コード内を飛び回るショートカットキー
一部紛らわしい説明がありました。お詫びして訂正させていただきます。
2013/12/24 :
SESSION 12 その40 ゲームバランス
一部余計な説明がありました。お詫びして訂正させていただきます。
2013/05/04 :
SESSION 11 その46 ビルドの概要(流れの例)の図
流れの説明に誤りがありました。お詫びして訂正させていただいます。

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